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Techniques et accesoires

Techniques

Les collisions entre les joueurs étant absentes du jeu par choix de l'éditeur, le seul souci des joueurs est d'avoir la trajectoire la plus parfaite et avoir une gestion du "drift" des plus précises afin de réaliser le meilleur temps.

Doté d'un moteur physique alliant réalisme et arcade, les joueurs l'exploitent au maximum pour gagner le moindre centième de seconde en serrant les virages et en préférant parfois tenter le "Wall-Hit" (rebondir sur les murs) plutôt que de freiner pour conserver une plus grande vitesse, on appelle cette technique le wall-bang.

 

En effet, l'absence de collision et le fait que toutes les voitures (quelle que soit leur apparence graphique) aient les mêmes performances a l'avantage de mettre tout le monde à égalité absolue, le gagnant étant alors forcément celui qui a été le meilleur puisqu'il est impossible de foncer dans quelqu'un pour le gêner ou de gagner grâce à une voiture plus puissante.

Accessoires

Le jeu inclut un éditeur de circuit. Celui-ci est extrêmement puissant, puisque c'est celui utilisé par les développeurs du jeu pour concevoir tous les circuits officiels du jeu.

Il inclut en outre un éditeur nommé Mediatracker qui permet d'insérer des éléments de type cinématographique dans le cours des parcours (affichage de textes à l'écran, tremblements et changements de caméra, traînées des voitures...) mais il sert aussi à créer des intros pour début de niveaux ou des cinématiques de fin de niveaux.

 

Le jeu inclut également un atelier de peinture pour personnaliser sa voiture. Il offre aussi un éditeur de replays, permettant à tout le monde de créer des vidéos de course simplement.

 

De plus, les replays peuvent être exportés en fichiers vidéo de différents formats de compression et à la définition choisie.

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LE PORTAIL TRACKMANIA

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